La Battente tocca 5 sponde prima di colpire di calcio l'Avversaria.
Fra i sistemi noti sarà trattato il Sistema delle Diagonali
che non richiede la memorizzazione di numeri se non per i punti di mira
fondamentali.
Per applicarlo si tiene in considerazione la Fascia di Corrispondenza,
che è quella zona compresa fra l'angolo e il 2° diamante delle
due sponde lunghe opposte. Essa determina la diagonale di uscita della
5° sponda per arrivare sul castello.
Il tiro può essere eseguito applicando due effetti alla Battente:
effetto 2 o effetto 3.
Il colpo deve essere scorrevole e morbido.
Nella tabella seguente sono indicati i punti di mira riferiti ai due
casi per gli arrivi sul castello.
| Castello | Mira Effetto 2 | Mira Effetto3 |
| Birillo Est. Largo | 0 | 2.5 |
| Birillo Med. Largo | 2.5 | 5 |
| Birillo Rosso | 5 | 10 |
| Birillo Med. Stretto | 7.5 | 12.5 |
| Birillo Est. Stretto | 10 | 15 |
La prima azione è di individuare l'uscita dell'Avversaria all'interno
della Fascia di Corrispondenza.
Poi mirare al punto di Mira secondo i punti evidenziati in tabella.
Infine colpire la Battente di misura o con forza sostenuta a seconda
che l'Avversaria si trovi sul castello o vicino alla sponda lunga
di uscita.
Per posizioni dell'Avversaria intermedie rispetto ai birilli occorre
spostare la mira in proporzione.
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