L’Avversaria, colpita dalla Battente, tocca in successione le
tre sponde lunga - corta - lunga e si dirige verso il castello.
Per effettuare il Giro con la giusta traiettoria si adotta il Sistema
30. E’ un sistema semplice ed efficace dove bisogna solo ricordare la costante
30 senza memorizzare traiettorie.
La costante diventa 25 quando la partenza è al di sotto di 25
o al di sopra di 60.
Si tratta di individuare la direttrice che passando per l’Avversaria,
collega due punti delle sponde di partenza e di mira che diano differenza
30.
Nella figura sottostante la direttrice passante per l’Avversaria
individua il punto di partenza 50 e il punto di mira 20. L’esempio con
la traiettoria in rosso si riferisce alla direttrice 25-0.
Individuata così la direttrice colpire l’Avversaria in quel
punto ovunque si trovi la Battente.
Poi occorre trattare la Battente di effetto interno o esterno a seconda
che la stessa Battente si trovi su una traiettoria più stretta (verso
il centro biliardo) o più larga rispetto alla direttrice.
Nel Girone la costante è 40.
| Index |